es6基础
# 变量结构赋值
# 数组解构赋值
ES6
允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这种被称为解构(Destructuring
)
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值
本质上,这种写法属于 模式匹配
,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋值于对应的值
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
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注意
如果结构不成功,变量的值会等于 undefined
在部分成功的清空下,解构依然可以成功
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
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报错情况
如果解构的对象是不可遍历的解构
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
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事实上,只要某种数据解构具有 iterator
接口,都可以采用数组形式的解构赋值
# 数组解构默认值
解构赋值允许指定默认值
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
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ES6
内部使用严格相等运算符,判断一个位置是否有值.当一个值严格等于 undefined
时,默认值才会生效
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
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注意
默认值的表达式是惰性求值的,所有只有在没有值的情况下才会被执行
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1]; //x 1
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默认值还可以引用其它变量
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
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# 对象解构赋值
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
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对象的解构与数组有一个重要的 不同 。数组的元素是按依次排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确值
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
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方法的取值
// 例一
let { log, sin, cos } = Math;
// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
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如果想要变量名与属性名不一致
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
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这也是解构赋值的内部机制,先找到同名的属性,然后再赋给对应的变量。
真正赋值的是后者,而不是前者
注意
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
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注意,这时 P
是模式,不是变量不会被赋值
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
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嵌套赋值
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj // {prop:123}
arr // [true]
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注意
对象的结构赋值可以取到继承的属性
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
const { foo } = obj1;
foo // "bar"
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# 对象解构默认值
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
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同样:默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于 undefined
注意点
如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值
// 错误的写法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error
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4因为
{x}
会被引擎理解为代码块,解决这个问题需要使用()
// 正确的写法 let x; ({x} = {x: 1});
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3解构赋值允许等号的左边不放置任何变量名
({} = [true, false]); ({} = 'abc'); ({} = []);
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3虽然这些表达式毫无意义,但是没有语法错误
因为数组本质是特殊的对象,可以使用数组下标进行对象属性的解构赋值
let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3
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# 其它类型的解构赋值
# 字符串
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
let {length : len} = 'hello';
len // 5
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# 数值和布尔值
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
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上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString
属性,因此变量s
都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
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# 函数参数
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
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const [x,y]=[1,2]
函数的参数的解构也可以使用默认值
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
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报错情况
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
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因为给参数传递了值,所有默认值惰性加载没有赋值 , 所以出现 undefined
情况
# 圆括号问题
ES6
的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号
# 不能使用的情况
赋值语句的模式部分
变量声明语句
// 全部报错 let [(a)] = [1]; let {x: (c)} = {}; let ({x: c}) = {}; let {(x: c)} = {}; let {(x): c} = {}; let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
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9函数的参数
// 报错 function f([(z)]) { return z; } // 报错 function f([z,(x)]) { return x; }
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4函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号
赋值语句的模式
// 全部报错 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5]; // 报错 [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
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# 可以使用的情况
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
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# 解构用途示例
# 交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
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# 从函数返回多个值
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
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# 函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
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# 提取 json
数据
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
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# 函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};
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# 遍历 Map 结构
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
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