typescript基础02
# 泛型
泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数、接口、class中
需求:传入一个数据返回数据本身的类型
示例代码:
function id<Type>(value: Type): Type { return value }
function id<T>(value: T): T { return value }
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- 语法:使用尖括号
<>
包裹类型变量名称,他是处理类型而不是值 - 该类型相当于一个类型容器
使用
const num = id<number>(10)
const str = id<string>('a')
// 省略 <number> 调用函数
let num = id(10)
let str = id('a')
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- 在函数调用后面声明指定的具体类型
- 也可以简化直接使用函数调用,根据参数断言
- 当编译器无法推断类型时需要显式地传入类型参数
# 泛型约束
默认情况下 type
可以代表多个类型,这导致无法访问属性
function id<Type>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}
id('a')
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此时需要 收缩类型
为泛型添加约束
指定具体的类型
function id<Type>(value: Type[]): Type[] {
console.log(value.length)
return value
}
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将 type
的类型定义为数组,就能够访问到 length
属性
添加约束
// 创建一个接口
interface ILength { length: number }
// Type extends ILength 添加泛型约束
// 解释:表示传入的 类型 必须满足 ILength 接口的要求才行,也就是得有一个 number 类型的 length 属性
function id<Type extends ILength>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}
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要求 type
继承接口必须提供 length
属性
多个类型变量
类型变量可以有多个,且类型变量之间可以约束
function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')
//本示例中 `keyof Type` 实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,也就是:`'name' | 'age'`
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- 类型变量之间使用逗号隔开
keyof
接收一个对象类型,生成其键名称
优化版
// Type extends object 表示: Type 应该是一个对象类型,如果不是 对象 类型,就会报错
// 如果要用到 对象 类型,应该用 object ,而不是 Object
function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
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# 泛型接口
接口可以配合泛型来使用
interface IdFunc<Type> {
id: (value: Type) => Type
ids: () => Type[]
}
let obj: IdFunc<number> = {
id(value) { return value },
ids() { return [1, 3, 5] }
}
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- 接口中所有成员都可以使用类型变量
- 需要显式指定具体的类型
# 泛型工具类型
- 泛型工具类型:TS 内置了一些常用的工具类型,来简化 TS 中的一些常见操作
- 说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。 这些工具类型有很多,主要学习以下几个:
Partial<Type>
Readonly<Type>
Pick<Type, Keys>
Omit<Type>
# Partial
- Partial
用来构造(创建)一个类型,将 Type 的所有属性设置为可选。
type Props = {
id: string
children: number[]
}
type PartialProps = Partial<Props>
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- 解释:构造出来的新类型 PartialProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为可选的。
# Readonly
- Readonly
用来构造一个类型,将 Type 的所有属性都设置为 readonly(只读)。
type Props = {
id: string
children: number[]
}
type ReadonlyProps = Readonly<Props>
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- 解释:构造出来的新类型 ReadonlyProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的。
let props: ReadonlyProps = { id: '1', children: [] }
// 错误演示
props.id = '2'
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- 当我们想重新给 id 属性赋值时,就会报错:无法分配到 "id" ,因为它是只读属性。
# Pick
- Pick<Type, Keys> 从 Type 中选择一组属性来构造新类型。
interface Props {
id: string
title: string
children: number[]
}
type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>
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- 解释:
- Pick 工具类型有两个类型变量:1 表示选择谁的属性 2 表示选择哪几个属性。 2. 其中第二个类型变量,如果只选择一个则只传入该属性名即可。
- 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。
- 构造出来的新类型 PickProps,只有 id 和 title 两个属性类型。
# Omit
Omit<K,T>类型让我们可以从另一个对象类型中剔除某些属性,并创建一个新的对象类型:
K:是对象类型名称,T:是剔除K类型中的属性名称
# 索引签名类型
绝大多数情况下,我们都可以在使用对象前就确定对象的结构,并为对象添加准确的类型。 使用场景:当无法确定对象中有哪些属性(或者说对象中可以出现任意多个属性),此时,就用到索引签名类型了。
interface AnyObject {
[key: string]: number
}
let obj: AnyObject = {
a: 1,
b: 2,
}
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- 解释:
- 使用
[key: string]
来约束该接口中允许出现的属性名称。表示只要是 string 类型的属性名称,都可以出现在对象中。 - 这样,对象 obj 中就可以出现任意多个属性(比如,a、b 等)。
key 只是一个占位符
,可以换成任意合法的变量名称。- 隐藏的前置知识:
JS 中对象({})的键是 string 类型的
。
- 使用
# 数组索引类型签名
- 在 JS 中数组是一类特殊的对象,特殊在数组的键(索引)是数值类型
- 并且,数组也可以出现任意多个元素。所以,在数组对应的泛型接口中,也用到了索引签名类型。
interface MyArray<T> {
[n: number]: T
}
let arr: MyArray<number> = [1, 3, 5]
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- 解释:
- MyArray 接口模拟原生的数组接口,并使用
[n: number]
来作为索引签名类型。 - 该索引签名类型表示:只要是 number 类型的键(索引)都可以出现在数组中,或者说数组中可以有任意多个元素。
- 同时也符合数组索引是 number 类型这一前提。
- MyArray 接口模拟原生的数组接口,并使用
# 映射类型
- 映射类型:基于旧类型创建新类型(对象类型),减少重复、提升开发效率。 比如,类型 PropKeys 有 x/y/z,另一个类型 Type1 中也有 x/y/z,并且 Type1 中 x/y/z 的类型相同:
type PropKeys = 'x' | 'y' | 'z'
type Type1 = { x: number; y: number; z: number }
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- 这样书写没错,但 x/y/z 重复书写了两次。像这种情况,就可以使用映射类型来进行简化。
type PropKeys = 'x' | 'y' | 'z'
type Type2 = { [Key in PropKeys]: number }
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- 解释:
- 映射类型是基于索引签名类型的,所以,该语法类似于索引签名类型,也使用了 []。
Key in PropKeys
表示 Key 可以是 PropKeys 联合类型中的任意一个,类似于 forin(let k in obj)。- 使用映射类型创建的新对象类型 Type2 和类型 Type1 结构完全相同。
- 注意:映射类型只能在类型别名中使用,不能在接口中使用。
# 根据对象创建
映射类型除了根据联合类型创建新类型外,还可以根据对象类型来创建:
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type Type3 = { [key in keyof Props]: number }
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- 解释:
- 首先,先执行
keyof Props
获取到对象类型 Props 中所有键的联合类型即,'a' | 'b' | 'c'。 - 然后,
Key in ...
就表示 Key 可以是 Props 中所有的键名称中的任意一个。
- 首先,先执行
# 内置映射类型实现分析
- 实际上,前面讲到的泛型工具类型(比如,Partial
)都是基于映射类型实现的。 - 比如,Partial
的实现:
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P]
}
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type PartialProps = Partial<Props>
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- 解释:
keyof T
即 keyof Props 表示获取 Props 的所有键,也就是:'a' | 'b' | 'c'。- 在 [] 后面添加
?
(问号),表示将这些属性变为可选
的,以此来实现 Partial 的功能。 - 冒号后面的
T[P] 表示获取 T 中每个键对应的类型
。比如,如果是 'a' 则类型是 number;如果是 'b' 则类型是 string。 - 最终,新类型 PartialProps 和旧类型 Props 结构完全相同,只是让所有类型都变为可选了。
# 索引访问类型
- 刚刚用到的
T[P]
语法,在 TS 中叫做索引访问类型
- 作用:用来查询属性的类型。
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type TypeA = Props['a']
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- 解释:
Props['a']
表示查询类型 Props 中属性 'a' 对应的类型 number。所以,TypeA 的类型为 number - 注意:[] 中的属性必须存在于被查询类型中,否则就会报错。
# 同时查询多个索引的类型
- 索引查询类型的其他使用方式:同时查询多个索引的类型
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type TypeA = Props['a' | 'b'] // string | number
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- 解释:使用字符串字面量的联合类型,获取属性 a 和 b 对应的类型,结果为: string | number。
type TypeA = Props[keyof Props] // string | number | boolean
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- 解释:使用 keyof 操作符获取 Props 中所有键对应的类型,结果为: string | number | boolean。
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上次更新: 2023/02/07, 14:51:48